Mer – Dim · 18h30 – 1h30+33 4 93 34 58 1918+
Le Gréement
Les tapis

Six tables dans l'ancienne réserve à filin

Murs épais, une lampe par table, des cordages en guise de cloisons, un carnet de points par tapis et rien d'autre en jeu.

La pièce

Comment fonctionnent les six tapis

Une table de jeu pendant un quart

Quatre feutres se prennent à la volée, dans l'ordre où les gens poussent la porte. Les deux du fond se réservent par téléphone, six chaises maximum.

Chaque table reçoit un jeu neuf en début de saison, une caisse de jetons numérotée et un carnet de points fermé à 1h15.

Aux changements de quart, l'équipe propose de redistribuer les places : personne n'est obligé de bouger, mais personne ne reste seul non plus.

Belote et tarot

Les deux jeux les plus demandés, tous les soirs.

Poker amical

Sans cave et sans enjeu : on compte des jetons, rien de plus.

Carnet de points

Le score d'un quart, remis à zéro à la fermeture.

Les quarts

Le découpage d'une soirée

QuartHoraireCe qui s'y passe
Premier quart18h30 – 19h30Ouverture, apéritif, tapis ouverts sans rotation
Deuxième quart19h30 – 21h30Service du dîner, les tapis tournent lentement
Troisième quart21h30 – 23h30Salle complète, redistribution des places à 22h30
Quart de nuit23h30 – 1h30Tables réduites, cuisine fermée, comptoir ouvert
Aux tables

Cinq règles qui valent partout

  1. Un jeton sort du coffre en bois, y revient à la fermeture, et ne vaut pas un centime entre-temps.
  2. Le moindre billet posé sur le feutre met fin à la donne : personne ne se paie ici, dans aucun sens.
  3. Les jeux viennent de la maison ; un paquet apporté du dehors reste dans sa poche.
  4. L'équipe a le droit de refaire les tablées quand le quart change.
  5. Aucun cliché d'une tablée sans que tous ceux qui y sont assis aient dit oui.